Traits raciaux officiels réajustés pour Classic+, incluant les Éolides (Skyborne), le Paladin Réprouvé et le Chaman Nain.
Humain
Volonté de survieDissipe instantanément tous les effets d'étourdissement.
PerceptionAugmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
Spécialisation ÉpéeAugmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 % lorsque vous portez une épée ou une épée à deux mains.
L'esprit humainAugmente votre Esprit de 5 %.
Nain
Forme de pierreDissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d'effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.
Découverte de trésorsPermet aux nains de sentir la présence de trésors à proximité et indique leurs emplacements sur la minicarte. Dure jusqu'à annulation.
Spécialisation MasseAugmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
Chasseur de gros gibierAugmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Elfe de la nuit
Lumière d'ÉluneAugmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
Camouflage dans l'ombreActivez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu'à ce que vous l'annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.
RapiditéAugmente les chances d'esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d'un niveau supplémentaire.
Esprit feu folletTransformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.
Gnome
Maître de l'évasionVous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 sec.
Eurêka !Vos 3 prochaines techniques infligeant des dégâts directs coûtent 10 % de mana, de rage ou d'énergie en moins et infligent 10 % de dégâts supplémentaires (prêtres : soins compris).
Pensée expansiveAugmente de 5 % votre maximum de mana, de rage ou d'énergie selon votre classe.
Spécialisation (Ingénierie)Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d'effets contre-productifs des dispositifs d'ingénierie que vous utilisez.
Éolide (Ordre Suprême)
Marche sur l'airVous planez dans les airs en perdant régulièrement de l'altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Lecture des lignes telluriquesVous tentez de puiser dans le pouvoir d'une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 15 sec s'il n'y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventAugmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentaireDégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Orc
Fureur sanguinaireAugmente la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
Bris de malédictionsDissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, vous rend insensible à ces types d'effet et réduit les dégâts magiques subis de 15 % pendant 8 sec.
Spécialisation HacheAugmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 % lorsque vous portez une hache ou une hache à deux mains.
SoliditéRéduit la durée des effets d'étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.
Mort-vivant
Volonté des RéprouvésDissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
CannibalismeUne fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l'effet Cannibalisme.
Respiration aquatiqueRespiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
Toucher du tombeauVos attaques et sorts ont 5 % de chances (10 % pour les prêtres, mages et démonistes) de drainer des points de vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre maximum de points de vie.
Tauren
Choc martialEtourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 sec.
CultureVous cultivez une herbe à proximité et créez un doublon que vous pouvez cueillir sans la compétence Herboristerie. Chaque herbe ne peut être cultivée qu'une seule fois.
Course dans les plainesVous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu'à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile.
EnduranceAugmente le total de points de vie de 5 % et les chances de toucher de 1 %.
Troll
BerserkerAugmente vos vitesses d'incantation des sorts et d'attaque de 10 % pendant 10 sec.
Régénération rapideVous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d'action ou de dégâts subis.
Tueur de bêtesAugmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
RégénérationVitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. De plus, 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.
Éolide (Sculpte-vents)
Marche sur l'airVous planez dans les airs en perdant régulièrement de l'altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Vue célesteVous tentez de puiser dans le pouvoir d'une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 sec s'il n'y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventAugmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentaireDégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.